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/ Amiga Plus 2004 #2 / Amiga Plus CD - 2004 - No. 02.iso / AmigaPlus / Scene / Eurochart47 / Articles / SnakMedZ5 < prev    next >
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Text File  |  2004-01-31  |  11.7 KB  |  354 lines

  1. »PIC:barclip.ilbm»
  2.  
  3. »CL9:                     Interview With z5, Maker Of A.D.A.
  4. »PIC:barclip.ilbm»
  5.  
  6. »CL4:                              By Darkhawk/IRIS
  7.  
  8. »CL1:As  some of you might know, ADA stands
  9. for  Amiga  Demoscene Archive, and can
  10. be reached at ada.planet-d.net.  For a
  11. review  of the site, I refer you to my
  12. article  dealing with it.  In here, we
  13. will    interview    the   maker   and
  14. maintainer  of  this  very  nice scene
  15. homepage,  and  hear a bit about past,
  16. present and future of the project.
  17.  
  18. »CL0:DH:   Welcome  to  this  interview z5.
  19. First,  I think our readers would like
  20. to know a bit about you.  Who are you,
  21.  
  22.  
  23.  
  24.  
  25.  
  26.  
  27.  
  28. what  do  you do for a living, and how
  29. do you manage to have time for ADA?
  30.  
  31. »CL2:z5:   Nothing much to say really.  I'm
  32. 29 years old and I live in Belgium.  I
  33. studied to become an engineer.  At the
  34. moment,  I'm programming PLC's (that's
  35. Programmable Logic Controllers) in the
  36. automation  industry.   Apart from the
  37. demoscene,   other   hobbies  of  mine
  38. include  bicycling  and I love playing
  39. guitar.
  40.  
  41. »CL1:DH:  So, what is the story behind your
  42. motivation   for  ADA?   How  did  you
  43. encounter  the  scene  for  the  first
  44. time,  and what have you been doing in
  45. the scene up until ADA?
  46.  
  47. »CL2:z5:    Well,   there   is   only   one
  48. motivation  and that is a real passion
  49. for  everything that is created in the
  50. demoscene.   That  goes from graphics,
  51. modules, demos,...  Over the years, it
  52. has given me so much pleasure watching
  53. all this stuff.  I actually discovered
  54. the  demoscene quite early as I bought
  55. my  first  Amiga  1000  in 1986, after
  56. having  been blown away by Defender of
  57. the  Crown  when  someone demonstrated
  58. the  A1000  in  the school I was going
  59. to.    Like   many,   I   got   really
  60. fascinated  by  the cracktros:  Bamiga
  61. Sector     One,    Paradox,    Angels,
  62. Ackerlight, Alpha Flight...  I seem to
  63. remember  Wild  Copper being the first
  64. real  demo  that  I  ever  saw.  I was
  65. blown away.  Now, some 15 years later,
  66. my   interest  for  the  scene  hasn't
  67. diminished  one bit.  I don't consider
  68. myself  to  be a scener though.  There
  69. was  a  time  when  I really wanted to
  70. join the scene and I did some painting
  71. back then, but at that time (1994-95),
  72. it  was  rather  difficult to get into
  73. the  scene, especially since I live in
  74. Belgium.
  75.  
  76. »CL1:DH:   As far as I remember, there were
  77. a   very   active  cracking  scene  in
  78. Belgium,  but  that  was  in  the very
  79. early  nineties.  Continuing along the
  80. same  vein,  what  is the story behind
  81. your handle?  I can't really figure it
  82. out,  but  I  guess there must be some
  83. hidden meaning in it?
  84.  
  85. »CL2:z5:   There  isn't any story behind it
  86. :)  Quite  a  crap nick, but I'm stuck
  87. with it now.
  88.  
  89. »CL1:DH:   Let's focus on your homepage now
  90. then.   Describe  in  your  own words,
  91. what ADA is and should be?
  92.  
  93. »CL2:z5:   Well, at the moment, ADA is just
  94. an    archive    of    high    quality
  95. productions.        This      includes
  96. slideshows,     intros    (64,40k,4k),
  97. musicdisks,   cracktros,   demos   and
  98. diskmags.  At the time of writing this
  99. interview,  there  are 328 productions
  100. online  with  3325  screenshots, which
  101. means   an   average   of   about   10
  102. screenshots/demo.  Each production has
  103. the  most  important  info:   credits,
  104. download  link,  party  where  it  was
  105. released,    system   requirements,...
  106. Visitors  can  register  on  ADA which
  107. means  they  can  add comments to each
  108. demo  and vote for each demo (from 1/5
  109. to   5/5).    With   these  votes,  we
  110. generate  all kind of charts, like the
  111. top 30 chart for all categories, and a
  112. top  10 chart for each category (intro
  113. 64k,  intro  4k,...).   We also have a
  114. logogallery,  featuring  some  of  the
  115. best  logos  seen  in  Amiga demos.  I
  116. love nicely painted logos.
  117.  
  118. »CL1:DH:  Yes, your logogallery is indeed a
  119. very  nice touch, I've often wanted to
  120. have  such  a gallery myself on my HD,
  121. admiring the unique art created in the
  122. older  scene,  but  now you came along
  123. and  did it.  I am fairly certain many
  124. older  sceners  are  very thankful for
  125. this.   Anyway,  how  did  you get the
  126. idea to start with ADA, and how did it
  127. develop in the start?
  128.  
  129. »CL2:z5:   To  be honest, I didn't have any
  130. intention  of starting a website about
  131. demos.   About 2 and a half years ago,
  132. I discovered a very simple tutorial on
  133. how  to  build a webpage in 10 minutes
  134. or  something like that.  And I wanted
  135. to  give  it  a try, just for learning
  136. purposes.    Of  course,  I  needed  a
  137. subject to put some content on my site
  138. so  I  chose the subject closest to my
  139. heart,  the  Amiga  demoscene.  In the
  140. meantime,  I got to know Vanquish (who
  141. lives  in  the  UK),  who is very good
  142. with  graphics/photoshop.  From there,
  143. the  idea just evolved...  Never did I
  144. think  that  it would evolve in such a
  145. huge project :)
  146.  
  147. »CL2:Actually,  the  first plan was to make
  148. N.A.D., the Newschool Amiga Demoscene,
  149. featuring   releases   from  1995  and
  150. onwards.   But  it became obvious that
  151. we  just  couldn't  leave out all this
  152. great   stuff  released  before  1995.
  153. That  is probably the reason why there
  154. are  now more 'newschool' demos on ADA
  155. Once we have finished archiving those,
  156. we  will really get stuck in the older
  157. productions.
  158.  
  159. »CL2:When  we  went  online 2 years ago, we
  160. had  about  120 productions, amounting
  161. to 130 pages of pure html, which was a
  162. nightmare  :)  Luckily  for us, only a
  163. couple of days later, Syn contacted us
  164. and  offered  his  help  to convert to
  165. whole lot to database/php/sql.
  166.  
  167. »CL1:DH:   The  way  I  see it, ADA is also
  168. great,  because  it  fills  a  vacuum;
  169. there  is no place like it on the net.
  170. Is that true, or are there other sites
  171. dedicated  to Amiga demos, that can be
  172. compared with ADA?
  173.  
  174. »CL2:z5:   Difficult  to  answer  this  one
  175. myself.     There   are   some   great
  176. demoscene  websites  but what I missed
  177. from   those   were   screenshots.   I
  178. certainly  don't have the feeling that
  179. I  am creating something that has been
  180. done  before.   Otherwise, I would not
  181. have  bothered  starting  such  a  big
  182. project.  The more resources there are
  183. about the demoscene, the better.  Each
  184. and  everyone  has its positive sides.
  185. I   really  do  hope  that  it  offers
  186. something different.
  187.  
  188. »CL1:DH:   What  are the good sides of ADA,
  189. and  what  sides  do  you  think still
  190. needs to be worked on.
  191.  
  192. »CL2:z5:   We  are  definately  most  proud
  193. about  the  screenshots.   We  try the
  194. best we can to get the highest quality
  195. screenshots  and to show them as close
  196. to the original demos as possible.  We
  197. have   a   lot   of  respect  for  the
  198. productions  and  we  hope  that  this
  199. shows  in  the  screenshots.  Also, we
  200. are   quite   happy   with   the   way
  201. everything  is presented on screen:  a
  202. very   simple   and  easy  navigation.
  203. Nothing fancy but doing it's job.  The
  204. site  does  need  a  couple  of things
  205. though,   especially   content   wise:
  206. maybe  some  more  general information
  207. about    the   Amigascene,   maybe   a
  208. dictionary    with    demoeffects,   a
  209. forum...   We do have some ideas ready
  210. for  the new version.  There certainly
  211. is  room  for  improvement.   We shall
  212. see.
  213.  
  214. »CL1:DH:  How much feedback to you get?  Do
  215. the  sceners  like  ADA,  or  has  the
  216. response been less good?  Do you think
  217. Amiga  sceners in general are aware of
  218. the existence of ADA?
  219.  
  220. »CL2:z5:   Hmm...   Difficult question.  We
  221. don't  get much feedback and rarely do
  222. we  get  feedback  on  new ideas.  The
  223. activity  of  the visitors on comments
  224. and  votes  has not been as high as we
  225. hoped   for  either,  which  gets  our
  226. motivation  down  sometimes.  Although
  227. things  seem  to pick up a bit lately.
  228. Either people don't like to get active
  229. or  not a lot of people know the site?
  230. It's  a  puzzle  to  us.  On the other
  231. hand,  we  are  STILL really surprised
  232. and happy about the feedback we get in
  233. our guestbook because nearly all of it
  234. is  really  very positive.  You've got
  235. all   these  people  writing  positive
  236. things  about it, yet very few spend a
  237. bit   of  time  voting/commenting.   I
  238. think  it's  mainly  because  Pouet is
  239. such  a  brilliant  site :) The active
  240. demoscene seems to be there.
  241.  
  242. »CL2:It's  a  pity really, because with the
  243. website,  I just provided a framework.
  244. The  really  interesting  stuff should
  245. come from the visitors, telling if and
  246. why  they  like  this or that demo.  I
  247. mean,    wouldn't   that   make   some
  248. interesting  reading  in  say 5 years?
  249. Rewatching  all  those great memories,
  250. seeing  them  with the screenshots and
  251. reading  about what people thought and
  252. felt  about  it.   It  would  make the
  253. archive come alive.
  254.  
  255. »CL1:DH:   You are only too right.  I think
  256. many  know  the  site,  but  not  many
  257. bother  to  show it, or comment on it.
  258. It  is  like  that  with diskmags too,
  259. sadly.    Anyway,   what  people  have
  260. worked  with  you on ADA, and what are
  261. they doing on the site?
  262.  
  263. »CL2:z5:   The  team  consists  of only two
  264. people:    Vanquish   and   me   (z5).
  265. Vanquish   does  all  the  work  where
  266. graphics   is  concerned:   webdesign,
  267. converting  screenshots  and  logos...
  268. Actually,  the  amount  of work on the
  269. screenshots   is   huge.    I  do  the
  270. content,  select  the  demos, take the
  271. screenshots,  do  some php and html...
  272. We  did  get  a  lot of help from Syn,
  273. concerning  php, sql, hosting,...  The
  274. website  would  never  have evolved so
  275. much without his help.  Then there are
  276. the   people   who   contribute   with
  277. screenshots,   especially   from   PPC
  278. releases.   Most  notably, FenriX, has
  279. contributed  with a lot of really good
  280. screenshots on those PPC releases.
  281.  
  282. »CL1:DH:   Can  we  count on you to keep up
  283. ADA  in  the future, and is everything
  284. going according to plan now in regards
  285. to serverspace, provider, money to run
  286. it,  external help and so on?  If not,
  287. maybe you could write a bit about what
  288. you  need,  and who knows, some reader
  289. might decide to help you out!
  290.  
  291. »CL2:z5:  We are doing this for 2 years now
  292. and  motivation  is  still  as high as
  293. when we started, which is a good sign.
  294. Updating  the  site goes really smooth
  295. now.   It  only takes about one or two
  296. hours  work  each  week, which is very
  297. reasonable,  I think.  I don't want to
  298. spend  too  much  time  on it and lose
  299. motivation  after  a  couple of years.
  300. The   logogallery   should  grow  much
  301. bigger in the future.  On top of that,
  302. I've  got  screenshots  ready on my HD
  303. for    another    100   high   quality
  304. productions.   After  that, I think we
  305. will  let  visitors decide which demos
  306. to include.  And we are working on the
  307. next  version,  which  should  feature
  308. some  new  things :).  We're still not
  309. sure  if ADA will become an archive of
  310. all  Amiga demos, or an archive of the
  311. best  Amiga  demos  only.   I think we
  312. will  leave  this  decision  up to the
  313. visitors when the time comes.
  314.  
  315. »CL2:As  for  running  costs...  we haven't
  316. got  any.  Everything is hosted on the
  317. free  and excellent planet-d demoscene
  318. server.    Although,  eventually,  the
  319. 50Mb webspace may get a bit too small.
  320. The  thought  has  crossed  my mind to
  321. build  my  own archive, with all amiga
  322. files  stored in one place (as opposed
  323. to  now, where each download is a link
  324. to  another  website).   We  will  see
  325. about that.
  326.  
  327. »CL1:DH:   Now  we are near the end of this
  328. small   interview,  but  if  there  is
  329. something   you   want  tosay  to  our
  330. readers,  or  some  people you wish to
  331. greet, now is the time for it.
  332.  
  333. »CL2:z5:   Just want to say a big thank you
  334. to  all  people  who have ever been in
  335. the  Amiga  scene and have created all
  336. this   wonderful  demoscene  material.
  337. Respect!   And  special greetings must
  338. go   to  Ephidrena  (the  best  ever),
  339. Jazzcat,   Slayer,  Skipp604,  Scicco,
  340. Ransom (is the demo still coming?) and
  341. Mavey.
  342.  
  343. »CL2:And  ofcourse,  many thanks to all who
  344. have      supported      ADA      with
  345. comments/votes/screenshots,...
  346.  
  347. »CL1:DH:   With  that, we let z5 have his
  348. peace,  so  he  can continue to update
  349. and improve ADA Remember to go see his
  350. site  for  yourself,  if  you  haven't
  351. already   done   so.    Surely  it  is
  352. deserving   of   a  bookmark  in  your
  353. browser!
  354.